樂古Nakuz

標題: 廣目天王 技能 範圍 說明 [打印本頁]

作者: +plzza+    時間: 8-12-2016 11:05
標題: 廣目天王 技能 範圍 說明
本帖最後由 +plzza+ 於 10-12-2016 14:38 編輯

虎天 廣目天王

外型高大靚仔 有呂布FELL BUT係傭兵欄睇落好醜   

[attach]1096885[/attach]

無記錯 200馬加220左右虎合

基礎屬性

打抗 法抗 90% (四天王相同 )

力 400 敏 50 體 800 智250

技能 風龍術 受體力影響 命中敵方會緩速 效果同兔符相約


特性點


狂風 增加 風龍術 傷害 1-10級 各10% 10級100%

衝突 風龍術 命中後扣除打抗

詳細%機率如圖

紅字為新版本改變內容

作者: +plzza+    時間: 8-12-2016 11:05
本帖最後由 +plzza+ 於 8-12-2016 11:24 編輯

範圍


虎天應該都算係全遊戲最大? 除左無限距飛果D 佢應該係最大..

[attach]1096888[/attach]

圖1 技能點圖中手位

如果點水池既正中中心 全個水池既都可以打到  我試過

範圍大概係雀天既2倍 龜天既4倍 ?



圖2 點手個位  圖中上面個肥佬係打到的 即係範圍係可以打到牆邊位

個範圍係大概框出黎 實際上可能更大

技能放完之後 佢會向前衝

http://giphy.com/gifs/3o7TKLyZ6rmJWgITao

如上圖

即係你開技既位  應該唔係正中心 即係如果正中心範圍係5/5 佢點技位可能係3 前衝範圍為7
作者: +plzza+    時間: 8-12-2016 11:51
本帖最後由 +plzza+ 於 21-12-2016 09:04 編輯

心得

正式版本已經刪左移速or擊暈

但係大幅度提高傷害

而家傷害雀天相約 or比雀天高
作者: ray2007002    時間: 8-12-2016 11:53
你打冰肥 冇點加傷 係扣萬5*3? 點左加傷咪 好勁
作者: foolruner    時間: 8-12-2016 11:58
+plzza+ 發表於 8-12-2016 11:51
心得

風龍術有3下傷害 每下都會觸發衝突 即10級的話 一下風會有15%*3 既機率擊暈
而狂風 特性 唔同其他天王 後期點數會有額外增加

不明白,求解釋

龜天冰,龍天暈,虎天暈,雀天……廢

不過暫時兩隻天王,定住機率都不及項羽

或許休戰會復辟
作者: +plzza+    時間: 8-12-2016 12:26
ray2007002 發表於 8-12-2016 11:53
你打冰肥 冇點加傷 係扣萬5*3? 點左加傷咪 好勁

當然係有加 10傷
作者: +plzza+    時間: 8-12-2016 12:40
本帖最後由 +plzza+ 於 8-12-2016 12:49 編輯
foolruner 發表於 8-12-2016 11:58
不明白,求解釋

龜天冰,龍天暈,虎天暈,雀天……廢


個風有打3下 類似龍天咁 而每一下10暈 都會有15%發動擊暈 總共係45%

其他天王特點都係頭6 10% 10級加150 咁樣加上去  虎天係1-10級都係10% 10級加100%


我無話雀天廢 每隻天王都有佢既賣點同設定

琴日個帖好多人都話 唔夠雀王高攻 傷唔夠勁wo 點點點

如果自己玩過雀天都知 雀天傷害高 但缺點係比其他慢 要用時間燒 而且用魔亦係四天中排第二 (計回魔次數應該係第一)

但係我成日都見d人話雀天比其他天王清怪快 講到其他天王一文不值咁   

2隻比較 平價黎講 就係拎臣2同王巨2轉黎比

一隻係低傷但係慢慢燒 一隻係高傷但hit數少

佢係2隻唔同設定既角色 邊有得格硬拎黎比較
作者: foolruner    時間: 8-12-2016 14:25
本帖最後由 foolruner 於 8-12-2016 14:29 編輯
+plzza+ 發表於 8-12-2016 12:40
個風有打3下 類似龍天咁 而每一下10暈 都會有15%發動擊暈 總共係45%  

其他天王特點都係頭6 10% 10 ...


你誤會了,我沒有指責你說雀天廢

是我自己在說雀天廢

我一直說雀天只剩下清怪(刷經)一個用途,偏偏與龜天差距不明顯

PS:等討論完提我加資料區
作者: herman_1755    時間: 8-12-2016 14:36
+plzza+ 發表於 8-12-2016 12:40
個風有打3下 類似龍天咁 而每一下10暈 都會有15%發動擊暈 總共係45%  

其他天王特點都係頭6 10% 10 ...

唔好意思,如果每一次技會有3次暈既判定既話,每下技暈既機率係得38%如果係15%+15%+15%的話,第3下技/第7次判定咪會超過100%??

    一次技3次判定起碼暈一下既機率
= 100% - 3次傷害都唔暈既機率
= 100% -(100%-15%)^3
= 38.5875%

如果真係每一次技會有3次暈既判定,機率應如下
[attach]1096891[/attach]自己計既,希望無錯


作者: ts308250967    時間: 8-12-2016 15:33
想問樓主幾多下殺冰樹?
作者: arhoronald    時間: 8-12-2016 16:12
本帖最後由 arhoronald 於 8-12-2016 16:22 編輯

其實依我睇...都好難作出評論,除非有人出隻250同神裝出來先有得比,就咁睇虎天都唔算差,我又未覺得蒙古個邊要暈技先打到暴走場,始終台巨神裝多,要搵反個神裝既人去試先知一切升唔升到LV同埋係未一定要暈
都係個句難道提高係好事,佢依家每隻都出緊3轉同埋休戰9級怪都休到.佢就係想你多元化小小
始終難道高左係好事,唔係真係好悶,出勁小小既怪平民隊打唔到,又話唔岩你D平民玩.咁用左錢落去玩既未一樣唔岩
沒可能永遠平民怪,沒土豪怪比土豪玩..佢今次出D4天王小怪其實都好岩台服平民打.
好老實講句當你打到無敵咁...沒反D新挑戰,你自然唔會再想掉錢落去玩,隻GAME都唔會再有收入
作者: +plzza+    時間: 8-12-2016 16:35
herman_1755 發表於 8-12-2016 14:36
唔好意思,如果每一次技會有3次暈既判定既話,每下技暈既機率係得38%如果係15%+15%+15%的話,第3下技/第7次 ...

擊暈率係好高的 每下判定應該係無錯的 因為我試過幾次

只放一下技  無觸發 3下跳完 再開技

會出現 第一下跳傷 無暈 跟住第二下跳傷就出暈個圈圈  

所以可以話係每下都判定無錯
作者: foolruner    時間: 8-12-2016 16:39
herman_1755 發表於 8-12-2016 14:36
唔好意思,如果每一次技會有3次暈既判定既話,每下技暈既機率係得38%如果係15%+15%+15%的話,第3下技/第7次 ...

假設你計算是正確的

根據數據,加盡暈率,需要五發才能稱得上必暈(90%以上)

然後……究竟有幾多怪能捱5發而不死?
作者: 小妍~    時間: 8-12-2016 16:44
foolruner 發表於 8-12-2016 16:39
假設你計算是正確的

根據數據,加盡暈率,需要五發才能稱得上必暈(90%以上)

想請問龍天 低LV 特性應該點加?
作者: foolruner    時間: 8-12-2016 16:45
arhoronald 發表於 8-12-2016 16:12
其實依我睇...都好難作出評論,除非有人出隻250同神裝出來先有得比,就咁睇虎天都唔算差,我又未覺得蒙古個邊 ...

重點是技術,當年休戰+九秒,平民隊尚且可玩,神裝也不會毫無挑戰

今日,也只有印度土狼才有些許挑戰,當日秒殺多少神裝人(全套太套)的破奧蛇,幽靈術士無人能頂的「死」光,都已經難感挑戰

見到印南怪,打馬5M血,都算欣慰。巨商其實早就該轉營
作者: foolruner    時間: 8-12-2016 16:51
小妍~ 發表於 8-12-2016 16:44
想請問龍天 低LV 特性應該點加?

龍天低級一定加威力(上)
這是無庸置疑的。

未必是因為威力如何如何,主要是心理因素。

加全爆,爆是正常的,不爆會令你起火
加威力,不爆是正常的,爆會令你開心

想玩爆,到220就轉回去爆

作者: 小妍~    時間: 8-12-2016 16:52
foolruner 發表於 8-12-2016 16:51
龍天低級一定加威力(上)
這是無庸置疑的。

姐係如果有11點,
就上面加10下面加1?
作者: +plzza+    時間: 8-12-2016 16:53
ts308250967 發表於 8-12-2016 15:33
想問樓主幾多下殺冰樹?

196 10風  

冰樹5下 冰肥6下


作者: foolruner    時間: 8-12-2016 16:54
小妍~ 發表於 8-12-2016 16:52
姐係如果有11點,
就上面加10下面加1?

當然,但如果有12點,就視乎你喜歡玩哪種了
上10下2或者上2下10都可以
作者: 小妍~    時間: 8-12-2016 16:55
foolruner 發表於 8-12-2016 16:54
當然,但如果有12點,就視乎你喜歡玩哪種了
上10下2或者上2下10都可以

升LV快 咩點法
作者: 夢仔仔    時間: 8-12-2016 17:16
好想玩韓服樓主如果有時間可唔可以PM小弟教我
搵左好耐都搵唔到方法入手AC
作者: foolruner    時間: 8-12-2016 17:17
小妍~ 發表於 8-12-2016 16:55
升LV快 咩點法


威力(上10下1)
作者: +plzza+    時間: 8-12-2016 18:05
夢仔仔 發表於 8-12-2016 17:16
好想玩韓服樓主如果有時間可唔可以PM小弟教我
搵左好耐都搵唔到方法入手AC ...

taobao
作者: +plzza+    時間: 8-12-2016 18:05
小妍~ 發表於 8-12-2016 16:44
想請問龍天 低LV 特性應該點加?

前期龍天點加傷 後期 大概220 230 可以轉番全爆
作者: 小妍~    時間: 8-12-2016 18:19
+plzza+ 發表於 8-12-2016 18:05
前期龍天點加傷 後期 大概220 230 可以轉番全爆

thankyou
作者: +plzza+    時間: 8-12-2016 18:48
foolruner 發表於 8-12-2016 16:39
假設你計算是正確的

根據數據,加盡暈率,需要五發才能稱得上必暈(90%以上)

  咁不如講 如果你可以5發內打死佢 咁你要暈來做咩呢
作者: herman_1755    時間: 8-12-2016 20:49
foolruner 發表於 8-12-2016 16:39
假設你計算是正確的

根據數據,加盡暈率,需要五發才能稱得上必暈(90%以上)

反正虎天王特登set到可暈九級怪
咁應該係預黎打新怪
打冰肥都要5,6下
咁分分鐘蒙古怪打50下都唔死
作者: +plzza+    時間: 8-12-2016 22:36
herman_1755 發表於 8-12-2016 20:49
反正虎天王特登set到可暈九級怪
咁應該係預黎打新怪
打冰肥都要5,6下

咁又唔會.. 怪抗其實同冰城果d差唔多 無硬太多
只係輸出嚇死人
作者: foolruner    時間: 9-12-2016 09:15
+plzza+ 發表於 8-12-2016 22:36
咁又唔會.. 怪抗其實同冰城果d差唔多 無硬太多
只係輸出嚇死人

而且血普遍較少
作者: +plzza+    時間: 9-12-2016 13:14
foolruner 發表於 9-12-2016 09:15
而且血普遍較少

果隻狼定狗多血d囉 其餘沙蟲同埋兵仔我都覺得普通 唔血好厚打好耐

王同埋蝙蝠女先耐
作者: foolruner    時間: 9-12-2016 13:33
+plzza+ 發表於 9-12-2016 13:14
果隻狼定狗多血d囉 其餘沙蟲同埋兵仔我都覺得普通 唔血好厚打好耐

王同埋蝙蝠女先耐  ...

巨商多年,王一向可以視同廢物

強通常強在其小怪,清完小怪已經叫勝利了


當然蒙古怪我不清楚
作者: +plzza+    時間: 9-12-2016 15:15
foolruner 發表於 9-12-2016 13:33
巨商多年,王一向可以視同廢物

強通常強在其小怪,清完小怪已經叫勝利了

   當然清到小怪當嬴 但係要安全清晒1D都唔容易
作者: henryns    時間: 10-12-2016 21:37
減移速有鬼用  好心佢改成消魔/禁技/吸怪埋中心點啦
作者: arhoronald    時間: 11-12-2016 09:01
henryns 發表於 10-12-2016 21:37
減移速有鬼用  好心佢改成消魔/禁技/吸怪埋中心點啦

史上最廢天王沒有之一
作者: qe9510    時間: 25-5-2019 16:01
超大範圍~
作者: MILK_B    時間: 9-6-2019 02:24
我點左上10~
作者: tommytomkaka    時間: 24-11-2019 11:40
感謝分享 謝謝~
作者: 3578951    時間: 25-1-2020 00:18
多謝分享!
好像不錯阿




歡迎光臨 樂古Nakuz (http://asgard.nakuz.com/) Powered by Discuz! X3.2