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樓主: leewingtsun
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本人不贊成聊版版主把回覆發帖所得的分數SET至0

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61#
發表於 7-8-2008 17:53:22 | 只看該作者
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62#
發表於 7-8-2008 20:02:01 | 只看該作者
應該唔會改番=.=

這個做法nakuz 應該係第一次

改革預左有人反對[[tk_29]]
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63#
發表於 7-8-2008 23:59:21 | 只看該作者
具樂古特色的社會主義論壇[[onion_56]]
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64#
發表於 8-8-2008 03:27:39 | 只看該作者
樂古的改革一次比一次更突出啊~

其實0分數制有利與弊
利:1.因樂古經常推出一些禮品包/封測ac等,都需要會員以樂點拍賣出,如果都收緊樂點派出的空間,會令那些禮品包/封測ac更難擁有,從而鼓勵會員不要用呃版方式來賺樂點,而是以發有意義的帖,令版主加分來賺取
2.呃帖從此變得沒用,他們必須發有意義的內容才能加分,從而令帖子/會員質素上升,也減少一些搞事分子的出現,整體而言,令整個壇的帖子更有意義
3.因呃版變得沒分了,也減少了呃帖的數目,令版主工作減輕
4.精簡會員架構,令一些只追求分數而呃帖的小朋友離開

弊:1.首先,在拍賣中,從此令舊會員佔優,因為一些舊會員已留下很多樂點,或從過去那次bug分錯誤中,令某些會員帶來大量樂點,可能會令指賣做成失衡,影響一些小會員的競爭力及變得不公平
2.據知版主們是有樂古的[人工],不知道有沒有更改,如果沒有,那麼真的會造成貧富懸殊的形象
3.有違傳統論壇系統的規定,可能會令會員變得不滿/不適應/不接受,從此可能令部份會員流失,減少論壇流量
4.可能會有版主濫用系統,給予樂點給一些相熟的朋友等,也可能造成不公平
5.因新公式中不包括樂點,會令很多會員的權限降低,會令一些發帖加分多,回帖少的人做成不公平
6.加分的難,扣分的易

[ 本帖最後由 ~Ming~ 於 8-8-2008 21:55 編輯 ]
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65#
發表於 8-8-2008 11:08:13 | 只看該作者
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66#
發表於 8-8-2008 21:52:30 | 只看該作者

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利的意義大於弊
我覺得0分制較好

[ 本帖最後由 ~Ming~ 於 8-8-2008 21:56 編輯 ]
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67#
發表於 8-8-2008 22:55:57 | 只看該作者

回復 66# 的帖子

= = 你咁多分 緊係咁講嫁啦
我地e d得咁少樂點 仲要得版主果d可以加 - - 唉
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