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[影圖分享] [史詩級]最高討論帖,新手至中手向發問及討論帖

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1#
發表於 31-5-2010 17:58:59 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最後由 五月的雨 於 18-7-2011 23:26 編輯

~版權所有,不得複製~

Q11後的問題在#4
另外歡迎提問任何問題,我會盡快回答的

Q:抽機機率
A:運氣問題(俗稱人品問題)
事實上有人作過一個調查報告指出
抽機是以一個排列系統作為抽機設定
先假設久遊的普通1扭彈機機體次序如下
突擊高達-金恩-105達加-金恩-突擊達加-突擊達加-金恩-希古-金恩-105達加-突擊達加-突擊達加-突擊高達

這樣的話第一個人去抽機的話他就會中突擊高達,第二個人去抽,會中金恩
這樣如是者
不過這消息雖有很大說服力,但並未得到確實消息支持
因此常有人說晚上抽機很易中R rank機
因為晚上特別少人玩

Q2:什麼機體最強?
沒有,但我得承認確實有冷門機存在
原因很簡單
因為技能六圍武裝決定一切
但六圍基本上影響力最低
因為大家最不汪意的是六圍
最決定的是武裝
武裝決定最基本打法,例如多3,遠程高火力輸出
其次技能,但問題並不大,技能決定進階打法,會決定你應該站前或後
再來明顯的例子:多3,和平的開拓者,效果為減低本隊傷害和增加本隊氣量
最後是六圍,但六圍攻擊力千萬不要與機體成正比例
因為武器本身還有另計傷害
六圍攻擊力只是控制基本值而已
六圍詳細資料Q3再說
六圍決定最後的打法
決定你在隊裏的位置
例如:巴古(二連磁炮),隊裏負責的是炮擊手,游擊轟炸,解救者
因為炮狗全攻輸出威力很可怕
上面說到的武裝自已另計傷害的最好例子
天意,大家應該知道他的武器六圍是如此可笑吧
但要注意的是,他的[審判]是目前單發光束槍中威力最高
但六圍最低,這點是特別的,武裝和六圍攻擊力傷害是兩回事

最後來一個總結,技能六圍武裝,決定了你的打法,定位,位置

Q3:六圍那六項大概指什麼?

A:攻擊力,大家最注重的項目,簡單點說,決定基礎傷害,這項會因技能而改變
     防禦力,故名思義,在被擊中的一剎那,首當其衝的不是血量,是先計算你的防禦力
     但要汪意的是必殺技無視防禦力,任何特別機設
     千萬別以為開著鐵壁就真的很牛去做肉盾
      也別以為用NU的金字塔就可以擋下天意的終極必殺
      大錯特錯喔(技能可以改變基礎值)
      機動力:這項最少人理解的項目
      決定了什麼呢?很簡單的說,越高,你和你的機體越容易做到"人機合一"的境界
      越低越難
      你和機體之間的操作有一個很短時間的delay,最明顯的是GP03D,delay時間起馬有0.1-0.3秒時間
     並不是決定什麼攻擊速度,開刀速度
     只是讓你用起來更順手而已(技能可以改變基礎值)
     速度,很廢話的解釋,讓你的噴射速度更快,自由這類機體這需要的選項(技能可以改變基礎值)
     機體HP:這個很簡單,不說,但要注意的是
     當你中了必殺時,這需要看的是HP,而不是計算防禦力夠不夠
      唯一一項技能不能改變的項目
     必殺力:很簡單,決定必殺技威力
     不同必殺類型有不同的威力
     單體型(亂舞型):永遠不變(除非改變基礎必殺力)
    小球型(全彈型):目前已知越多人擊中威力越低(未確定)
                          最多7個人命中
                                   被公認為最易中的必殺類型
                                   目前只有NU(S,SS)的精神感應骨架可以改變小球波及的範圍
                                   每部機體的小球波及範圍不一樣
      地圖型(沒別稱):公認為最易回避的大絕
                                   無論串起了多少人威力不變
                                   公認為最有可能逃出生天的必殺類型
     (技能可以改變基礎值)(技能可以改變基礎值)(技能可以改變基礎值)(技能可以改變基礎值)

    Q4:什麼屬性最強?
    A:沒有
       這種問題就等於問: 一支部隊什麼最重要?
                                補給兵?
                                救傷兵?
                                步槍手?
                                           隊長?
                                通訊兵?
                                迫擊炮士?
                                重裝步兵?
                                狙擊手?
       現在回答你,沒有屬性最強,沒有屬性最重要
         因為缺一不可

   Q5:如何使對方倒地?
     A:計算倒地值,曾經有一個帖使我十分關注
        那就是計算倒地值

       一般機體倒地值為100
       先用紅迷來做例子吧
       紅迷第一刀倒地值是20
            第二刀倒地值是20
               三刀倒地值是20
              四刀倒地值是20
           第五刀倒地值是100
           簡單點說,你中第(1,2,3,4)的五刀會倒地
           中第五刀會直接倒地
           光束步槍倒地值是0
           即是無論開1千槍也好
          也不會倒地(不過早掛了)
          副武裝為菊一文字
          倒地值100
          即是只要中了,就會馬上倒地
          不過有些機體的倒地值能因應技能而作出改變/或本身機設上有霸體
          技能:熟練的搏擊手,鐵壁防守S
          機體有霸體加持
          黑兔,CU渣古II有這項技能,使倒地值的增加量減低
          即是說起馬要有兩次菊一文字才會倒地
         另外霸體機的代表,飛翼零式改,重裝高達改(EW),GP03D,完美自護號很多很多
          這些機體倒地值最少有200
          再補充一些
          以超級高達的一擊鐵拳為例
          倒地值為100
          簡單點說,見到黑兔請退後........
          兩刀代表性機體
          FAZZ(脫掉衣服後)
          第一刀50
          第二刀50
          三刀倒地代表機
          地獄死神,天意,劍裝脈衝
          第一刀33.4
          第二刀33.4
          第三刀100
          四刀代表性機體
          "大部份剪機"
          第一刀25
          第二刀25
          第三刀25
          第四刀100
          也許有人問:F91的倒地炮呢?
          F91的VSBR由於有兩支
          即是有2 Hits
          一 Hit倒地值50
          全中才會倒地喔
         德天使(偽娘機)的肩部4支GN炮
          一Hit倒地值為25
         真的全中才有效果
         其餘一擊性倒地炮都是100

有抗布的机体 攻击的机体只能连击该机体最大上限刀数再+1





   
Q6:技能分哪幾類?
      A:技能主要分為三大類,第一種普通技能類,第二種稀有技能類,第三種獨有/尊有技能類
         普通技能類是指防禦力上升,攻擊力上升,機動力上升這一類,這類技能從C機到S機都有明顯的例子,並不多說了
         稀有技能類是指光環系技能(並不指多3的和平技,S沙漠的家族技),底力爆發,反屬性技能,對抗武裝技能,必殺技覺醒 這類技能都可以在R rank機找到,但孔明這一類的機體較為珍貴,而事實上本人亦而R rank的身份去看孔明
         尊有技能指的是只有那一個系列,那一架機體才會有的特別技能
         最有知名度的是多3的和平技能(事實上不和平),無限飛,家族技能,小宏的怨念,反光鏡,小鳥的EX爆種很多很多

     Q7:SD有哪一些必學技能/意識?
          近戰如果必學的話,首選收刀,不會收刀可以不用開格了
          中距戰首選必學,走位意識,剪機必學意識,不明白地圖優勢位置可以不用剪機
          遠距戰首選必學高準度狙擊,就算你會迅狙也好,打不中也是浪費彈蘗,所以先打中再說吧

          收刀原理很簡單,就是強行消除砍擊後的硬直時間,怎樣消除?換其他武裝
          這樣的說法夠簡單吧
          還學不會的,看怪盜基德的影片吧,看收刀就好,別看他去送死= =

          意識這東西很難教,不過看影片也能學習的,我首選P.....的影片,他們的影片有不錯的意識,某T......的影片雖然用包機,不過走位理論還能應用於剪機身上
         狙擊?去玩CS吧,當你知道怎樣在CS狙擊時,你就覺得SD的狙擊很容易,只不過你拿的不是重狙,只是大炮而已

     Q8:怎樣能在戰場上得到最好的優勢?
       A:嗯,大家都知道人向高處走,水往低處流對吧
          現在改一下
          機往高處飛,彈往低處射
          簡單點說,盡早佔領及守好有戰略價值的位置才是致勝的關鍵
          以新東京來說,守好左方的陣地是避免本陣遭到夾擊,向右方和中間突進是為了爭取壓制對手的機會
          以特林鈍基地來說
          紅隊:守好左方陣地,留意高地,由中路突進
          藍隊:由高地突襲,佔領右方陣地,而火力壓制擊退中路敵機
          再來一個複雜點的,阿拉斯加
          紅隊:守好下方水路,水路對你們不利,由左方及右方陸路突進
          藍隊:守好中場陣地,盡量將戰線由右方推進,找好時機從水中突襲陸地

     Q9:進不了SD怎麼辦?
      A:很簡單,系統/設備支援不上SD
         如果確定無誤
         請重裝

    Q10:什麼情況才是外掛?
      A:第一,出現真正的無限彈,有部份機體在技能上支持無限彈的,別搞錯喔
         第二,一出世就掛了
         第三,機體移動速度異常高
         第四,本應不可能一擊秒殺卻成功了(注意,天意的終必有外掛稱號,別搞錯喔)

Q11後的問題在#4

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發表於 31-5-2010 18:05:42 | 只看該作者
好有心機,加油
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3#
發表於 31-5-2010 18:09:13 | 只看該作者
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4#
 樓主| 發表於 31-5-2010 18:51:20 | 只看該作者
本帖最後由 五月的雨 於 18-11-2010 21:43 編輯

Q11:怎樣知道敵方有多少機向我這邊來?
       A:嗯,如果有玩過CS的話,應該知道什麼叫透視+自動描頭對吧
          事實上SD有"無視建築物的探測器"---自動描準
          (其實很難理解即使看不見對方也能鎖定敵機)
          嗯,自動鎖定時往往會鎖定距離最近+滑鼠距離最近的機體
          可是你如果想知道有沒有多過一部敵機
          只需要把滑鼠移向其他地方,就知道敵機有多少
          嗯,很方便的偵測系統

     Q12:為什麼有一些機體我找不到?
        A:原因有大概幾個
           1:設計中
           2:別以為韓國人就不是人
           3:港服還未出到而已
           不過,如果你是問這個機體會不會出的話?
           那我答你好了,有戰鬥力就會出現

    Q13:怎樣能在死亡競賽中提高生存率?
       A:善用武裝
          拳機給你用槍幹什麼?當然要射啊,但不要永遠只射擊,偶然找到好機會就應該馬上開格突襲
          剪機的刀用來幹什麼?當然要砍啊,但時機要捉得非常小心,一但抓錯了,恭喜你,可以再見了,但砍中後應該砍到倒地,為自已爭取逃跑時間

   Q14:如何能在地形上為自已爭取最大的優勢?
       A:每部機體都有自已的優勢地形
          屬於高達的朋友亦會知道這一點
          水中型機體善於在水中作戰,就以龜霸為例,在水中,嘖射彈移動速度會加快,移動速度,機動力會較高
          相對地,宇宙型機體以GP03D最為有名,導彈,機動力,速度亦較為優勢
         如果是浮遊炮系機體,在宇宙場內,浮遊炮移動速度將會大幅上升
          地上系機體,在地球圈內的戰鬥亦較為優勢
          空中系機體,情況較為特殊,阿布II,如果在地下開炮命中率不高,在空中移動速度上升,武裝優勢較為明顯


~中手區~2010年6月30日晚上11時47分設立(狂賀ing)

1.如何確立自已在戰場上的職位?

職業大概有幾種啦
第一,守護使者/護花使者,主要用途拿來保護隊友,拳機/隱形機常用功能之一
第二,狙擊手,不說了,說了也是廢話
第三,游擊手,以高機動力或追蹤武器去干擾甚至擊殺對手的好友=)
第四,強壓者,故名思義,以重裝火力及高機動去鎮壓敵軍,最好效果是完全制壓敵方基地
第五,炮擊手,以超視距武裝或實彈轟炸作出"就算打不中也能嚇到敵人"的火力轟炸,是強壓者的好友
第六,伏擊手,單純指有中子干擾器或有質量殘像的機體,並隱藏在地圖角落,向單獨的敵軍作出"致命性傷害"
第七,炮灰(名字的確很杯具),指一些很防禦力/血量很高的機體,可以拿出去擋子彈的那種類型
第八,強襲者,指能夠一對團隊(沒人叫你去找四人同行的)下仍然保持不失風範的機體,以隱形機作為代表
第九,救護兵,單純指配備修理裝備的機體
第十,控場手,以"一時停止"裝備作為主力武裝標準,有些甚至配備倒地炮
第十一,神風使,以"一擊致命性"的大絕作為最高輸出,向敵軍主力或群體作出最具殺傷力的攻擊
第十二,指揮官,指具有兩項指揮技能的機體

~歡迎提問每部機體的職位~
PS:一部機體可以有兩種或以上的職位

職位跟地圖有什麼關聯性嗎?

當然有
守護使者主要的守護對象為:S機/大機/高火力輸出機體
我在艦隊戰常常用大機,可是就永遠看不到有隊友保護我(即使我跟上大隊)
另外,守護使者亦要有偵測敵軍的能力,保護隊友是最優先任務,基本上沒有地圖限制

狙擊手,主要作為超遠距離對敵牽制及擊殺敵人的兄台
上面也說了,不會迅狙沒關係
打中人就行了(但不要胡亂倒地)
這裏也說一下,實彈狙擊是帶有爆風,光束狙擊帶有貫穿,有些是加農炮型的狙擊,這類型會帶有廣域貫穿效果
大型場地,宇宙場會較有優勢,千萬不要選有很多建築物的場地

第三,游擊手,以剪機和包機為首,搭載浮遊炮或龍騎兵系統的機體的主要用途
或者配備誘導兵器,例如導彈
沙漠高達改是個特別的好例子,有高機動力,配備導彈及光束機槍
這個職業就算火力輸出不大也沒關係,主要用途是干擾敵軍
沒有地形限制

第四,強壓者,嗯,以拳機為首的職業,但包機和剪機亦有一些代表
高速,防禦力達到指標就可以轉職成為強壓者
注意,這職業必須有很好的意識,知道何時攻,何時退
Type-e是不錯的強壓者
br高達(雙火箭炮裝備)
迷惘高達藍色機
G-3高達(雙火箭炮裝備)這些則是較為特別的例子
小型地圖較為有優勢

第五,炮擊手,故名思義,巴古(二連裝磁軌炮),V高達衝刺型
例子很清楚=)
擅長在街道,狹窄道路戰鬥
這類型機體在一定距離內具有一對多人的能力

第六,不說了
上面說得很清楚

第七,我也不說了,你們應該非常清楚的

第八,配備隱形機或高機動力或優越的近戰武裝
主要目的是務求是最短時間內完成最大傷害
拉古,高達(流星錘裝備)

第九,不說

第十,神盾是好例子。

~五月雨私人吐槽區~

我個人表示:為什麼會有人按下反對= =
你不喜歡還不喜歡,這些東西可是我一年來的經驗,既然為了按一下反對而進來
那你不如不看好了
我都不明白
明明這帖已經大大的寫著歡迎提問四字,還是有人在外面開盲帖
唉.........難怪那麼多人中文不合格,因為連標題也不會看啊!

~個人消息~

我個人私下提供一些模組,讓大家參考,當然可以下載

有興趣的,請在本帖內搜查

帖子我就放在第五十一樓了

3.一個沒有會戰機的街場陣容,如何能因應個人武裝而協助全隊擭得勝利?

先來討論一下,嗯,先假設我軍的機體,地圖為隨機,以上機體技能全開,等級王牌

M1迷惘,閃光高達(戰鬥模式),迷惘高達藍色機,龍飛

大家對以上這些機體應該不會太熟悉

很容易理解到,這場,並沒有人需要做守護使者

但游擊手主要兩名,次要一名,分別是M1迷惘,龍飛,次要為閃光高達(戰鬥模式)

強壓者只有兩名,所以執行強壓戰術會有極大危險,分別是閃光高達(戰鬥模式),迷惘高達藍色機

炮灰為M1迷惘,控場手只有龍飛

好了,場地出來了,新東京=)

先假設一下我們是紅隊吧

龍飛主要走中線,利用副武裝"盾部內藏米加粒子炮"以便及時救出任何一位隊友,技能全開時即可轉職成為游擊手,不斷利用無限彈藥的步槍向敵軍發起彈

幕化步槍攻勢,但千萬別忘了你的副武裝

迷惘藍色機最好配合M1迷惘走左方,M1迷惘最好吸引一個敵人(最好是拳機)

吸引成功則以藍色機轟炸

注意,如果敵人有兩部以上接近左線,請馬上後退至基地左方陣地,龍飛亦請馬上後退,同時間閃光高達回到基地協防

閃光高達主要走右線,假如一開始十秒內沒有敵軍接近右線,請馬上回到基地協防

好了,假設藍色機成功轟死一位敵人(如果炸死的是C機就不要理會),按下來的事情是:

左方戰線由M1迷惘帶起,藍色機作火力支援,龍飛隨時掩護,最好也照料一下我們的閃光高達

閃光高達馬上由右線推進至敵基地左側,當你看到藍色機的火箭炮時,馬上突進就行了

以上為基本街場理論

By五月雨

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~更新區~

#4080更新十一月十六日港服更新
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5#
發表於 31-5-2010 18:57:14 | 只看該作者
打得好好
推推先
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6#
發表於 31-5-2010 19:00:02 | 只看該作者
支持5月兄=)
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7#
發表於 31-5-2010 19:00:57 | 只看該作者
好耐無見過呢d帖啦
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8#
發表於 31-5-2010 19:27:03 | 只看該作者
好帖~推!!!!!!!!!!
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9#
發表於 31-5-2010 19:37:59 | 只看該作者
如果我係新手果陣有D咁實用既帖我就唔洗咁苦腦la  /3\"
依家新手真幸福@_@"
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10#
發表於 31-5-2010 19:47:49 | 只看該作者
極力支持~這個POST好實用
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