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樓主: henry9207
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[影圖分享] <經驗分享>光管場被壓的解決方法,歡迎行內人糾正錯誤

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11#
發表於 4-8-2014 02:59:13 | 只看該作者
給新手的福利耶
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12#
發表於 4-8-2014 12:53:26 | 只看該作者
本帖最後由 Quattre 於 4-8-2014 12:54 編輯

面對同樣問題,如果你用緊部極限近戰機嘅話點做好?
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13#
發表於 4-8-2014 15:14:36 | 只看該作者
純討論啦, 各人技術不同見解也不同, 我講的不一定是對的, 只是個人玩法

你那台S機TYPE-D (好似甘叫)  本身係全超視+甩彈機, 假設兩邊形成對射線打緊, 身為遠程高火力機理應穩守戰線而非走埋一邊玩突擊,     玩突擊是短時間內能高輸出的中近機玩法

假如你係8刀機或神高系列等高輸出中近機, 係兩面對射時你基本上冇野幫到手,這個時候搵位突擊方是正路
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14#
 樓主| 發表於 4-8-2014 16:03:18 | 只看該作者
本帖最後由 henry9207 於 4-8-2014 16:08 編輯

好多人用遠攻機體都會面對低爆發,唔夠人格既問題,其實只要你識走...盡量保持距離呢D唔講,最主要都係睇番敵人既部署.通常你要系佢地壓過黎之前走,大約5秒身位.點都好,氣量雖然不及拳機,但係有武裝優勢,例如倒地,牛油,導彈...何況你有的是隊友,幫你射幾槍都係有的
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15#
發表於 4-8-2014 18:44:42 | 只看該作者
拳機企中間 比D壓力對面 希望佢唔好過黎
因為佢一過黎隊友可以用火力解決一隻
殺左一隻就可以沖上去

不過有時屎忽痕多數會行右邊
呢個場玩拳機好睇隊友t t
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