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樓主: andypk2006pk
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[Old News][巨商研究] 戰鬥經驗公式

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11#
 樓主| 發表於 29-3-2016 09:38:13 | 只看該作者
真係睇唔明, 解釋下
vC.` 發表於 29-3-2016 09:27



   睇part 4總結就夠
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12#
 樓主| 發表於 29-3-2016 09:38:55 | 只看該作者
根本打點都會快過吸  其他加成都系輕微
悔兒 發表於 28-3-2016 22:03



   咁緊係啦 LOL
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13#
發表於 29-3-2016 09:45:21 | 只看該作者
睇part 4總結就夠
andypk2006pk 發表於 29-3-2016 09:38



   總括黎講, 睇公式    expr(Mercenary) = m × n × θ
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14#
發表於 29-3-2016 09:45:47 | 只看該作者
咁緊係啦 LOL
andypk2006pk 發表於 29-3-2016 09:38



   打機前計一計公式先繼續打-.-
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15#
 樓主| 發表於 29-3-2016 18:03:25 | 只看該作者
打機前計一計公式先繼續打-.-
vC.` 發表於 29-3-2016 09:45



   純粹比可以用黎Approximate到一個鐘打到幾多經到有條準確的公式,可以踢爆七成吹水王,一個鐘升到幾多經
例子: 某人話一個鐘係食魂打到3億經既......(唔係升主計)

咁 300,000,000 = 15,000*1.5*n*(1.2) 正常情況
咁 n = 11111.1 姐係 11112隻食魂
平均一隊10隻,11112/10 = 1111.2 姐係1112隊......
1個鐘要打1112隊,姐係一分鐘要打18隊......
平均20秒(入一次場)要打6隊,以食魂既人口密度 => 結論,講大話
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16#
 樓主| 發表於 29-3-2016 18:06:25 | 只看該作者
打機前計一計公式先繼續打-.-
vC.` 發表於 29-3-2016 09:45



   仲有可以計下吸幾多經,要打幾多經
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17#
發表於 31-3-2016 03:23:54 | 只看該作者
純粹比可以用黎Approximate到一個鐘打到幾多經到有條準確的公式,可以踢爆七成吹水王,一個鐘升 ...
andypk2006pk 發表於 29-3-2016 18:03



   如果條友真心打到咁多隊 外掛都可以收皮 人地5秒先一隊
果位果然系神人
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18#
發表於 31-3-2016 03:24:50 | 只看該作者
最後既結果 多多系無用既-3-

哭出黎
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19#
發表於 31-3-2016 11:18:12 | 只看該作者
本帖最後由 k.cheukman 於 31-3-2016 11:20 編輯

回復 18# ericlai2000

多多點會冇用啊~多多係直接將個怪經乘大啵~仲要係X1.5比起其他~多多先係重點....
用其他既野只係會係constant入面加 0.幾...
你自己計下個數既影響性...一定係多多大好多
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20#
發表於 31-3-2016 11:39:30 | 只看該作者
仲有可以計下吸幾多經,要打幾多經
andypk2006pk 發表於 29-3-2016 18:06



   仲有可以計下要打幾多場先夠升
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