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樓主: smallo.o
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大家認為玩對抗,走得快係咪要點

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21#
發表於 8-1-2009 00:35:46 | 只看該作者
有時都想走快D....但比野打到行唔到呢
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22#
發表於 8-1-2009 01:34:16 | 只看該作者
本帖最後由 塵酷難 於 8-1-2009 02:07 編輯
其實點解有人會覺得玩對抗好似吾洗贏咁?.......我享受玩L4D但同時想求勝lo…要盡量往安全室方向走吾係對抗的玩法?吾通只殺喪屍的一方,個個吾走?做喪屍的吾想殺死生存者?當我見到4個生存者成功入到安全室真係好 ...
smallo.o 發表於 7-1-2009 23:16


係我眼中真係贏唔贏都係咁, 最重要係個過程

只要2 team 8個人都識玩ge 話, 結果有乜咁重要!?
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23#
發表於 8-1-2009 01:35:45 | 只看該作者
快走真係會令tank後d出?
乂絕望乂 發表於 8-1-2009 00:02


正確d 黎講係因為如果你走得快

即係行遠左, 咁變相隻tank 咪好似遲左出
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24#
發表於 8-1-2009 13:35:14 | 只看該作者
23# 塵酷難


tank的出生點是預設的

即係愈快, tank就愈快出
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25#
 樓主| 發表於 8-1-2009 18:26:15 | 只看該作者
23# 塵酷難


tank的出生點是預設的

即係愈快, tank就愈快出
yathsing 發表於 8-1-2009 13:35

講講下又真係似波…因為每次玩對抗D tank 都係前面攻個黎,未見過後面打上來…
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26#
發表於 11-1-2009 19:14:37 | 只看該作者
行快唔係大問題 不過要顧住後面的人
行快係為了快d到安全室 不過只係得最快果一個去到就冇意義
而且行得快都有危險 被伏擊就九死一生
可以想像一下 4個人分成快慢2隊 3個慢的係後面 1個快的係前面
假如後面被伏擊 另外2個可以立即幫手
不過前面的被伏擊就冇人幫到你
走得愈快 就愈遲比人救 分分鐘死得
團隊精神係大前提 冇另外3個幫你 你唔可能生存得到
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27#
發表於 12-1-2009 18:26:15 | 只看該作者
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28#
發表於 12-1-2009 19:04:52 | 只看該作者
夠可以四個人齊行咁快啦- -果D先屈機呀...
louislee 發表於 12-1-2009 18:26


你估真係想像中咁容易!?
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29#
發表於 12-1-2009 19:22:30 | 只看該作者
以本人經驗
當行到某個區域
(2隊都是該區域)
就會出Tank
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30#
發表於 12-1-2009 21:21:36 | 只看該作者
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